- Arcana Unleashed améliore considérablement l'Archier Arcanique, permettant l'utilisation de n'importe quelle arme à distance, y compris les arbalètes et les armes à feu.
- L'évolution du Tir Arcanique intègre désormais un dé de dégâts (d6 à d12) lié à votre modificateur d'Intelligence, améliorant ainsi massivement les dégâts soutenus.
- Les Munitions Magiques offrent une utilité hors combat comme le déverrouillage, l'obscurcissement et la pousse de lianes pour résoudre des problèmes de manière créative.
- Le Tir Courbé au niveau 7 transforme les attaques ratées en opportunités de ricochet garanties en utilisant une action bonus.
- Meilleur choix : le Tir Détonant et le Traquant offrent les dégâts et le contrôle du champ de bataille les plus fiables.
Arcana Unleashed : Aperçu de l'Archier Arcanique
Le supplément Arcana Unleashed introduit des améliorations massives à l'archétype d'Archier Arcanique du Guerrier. Auparavant limité par des choix d'armes restrictifs et un nombre d'utilisations quotidiennes extrêmement restreint, l'archétype mis à jour tisse la magie dans vos attaques avec une fréquence et une flexibilité bien plus grandes. Ce guide détaille chaque capacité, des fondations de son histoire à sa capacité ultime, vous assurant de créer un tireur d'élite magique redoutable.
Points forts de la vidéo :
- L'Archier Arcanique prend désormais en charge toutes les armes à munitions, y compris les armes à feu
- Les utilisations du Tir Arcanique s'adaptent au modificateur d'Intelligence et se rechargent lors des repos courts
- La nouvelle capacité Munitions Magiques ajoute une utilité hors combat
- Le Tir Courbé permet de faire ricocher les attaques ratées en action bonus
- Le dé de dégâts évolue automatiquement de d6 à d12
Pour maximiser l'Archier Arcanique, privilégiez à la fois la Dextérité et l'Intelligence. Les Guerriers reçoivent des Améliorations de Caractéristiques supplémentaires aux niveaux 6 et 14, vous offrant la flexibilité de statistiques exacte nécessaire pour rendre cet archétype très efficace.
Progression des Capacités Principales
Comprendre à quel moment votre archétype devient disponible est crucial pour planifier la progression de votre campagne. L'Archier Arcanique obtient l'accès à des tirs magiques tôt, mais la profondeur tactique s'étend considérablement dans les paliers intermédiaires et avancés.
| Niveau | Capacité | Description |
|---|---|---|
| 3 | Héritage de l'Archier Arcanique | Gagne un tour de passe-passe utilitaire, maîtrise d'Arcanes/Nature |
| 3 | Tir Arcanique | Deux options de tir, évolue avec le modificateur d'INT |
| 7 | Tir Courbé | Fait ricocher les attaques ratées vers de nouvelles cibles |
| 10 | Toujours Prêt | Récupère une utilisation de Tir Arcanique lors du jet d'initiative |
| 15 | Téléportation Indomptable | Téléporte de 18 m (60 ft) en utilisant Indomptable |
| 18 | Tir Magistral | Attaque en réaction et déplacement lors d'un raté |
Lors de l'obtention de l'Héritage de l'Archier Arcanique au niveau 3, si vous maîtrisez déjà les Arcanes ou la Nature, vous pouvez choisir une compétence de remplacement. Cependant, le remplacement doit être sélectionné parmi les options de compétences de niveau 1 du Guerrier, limitant ainsi vos choix par rapport aux versions précédentes des tests de jeu.
Mécaniques et Évolution du Tir Arcanique
La mécanique principale de ce guide d'Arcana Unleashed est le système de Tir Arcanique. Au niveau 3, vous sélectionnez deux options de Tir Arcanique. Vous apprenez une option supplémentaire aux niveaux 7, 10, 15 et 18, vous permettant de remplacer d'anciens tirs par de nouveaux choix tactiques.
Évolution du Dé de Dégâts
| Niveau de Guerrier | Dé de Tir Arcanique | Impact |
|---|---|---|
| 3-9 | d6 | Solides dégâts en rafale en début de jeu |
| 10-14 | d8 | Augmentation de dégâts fiable en palier intermédiaire |
| 15-17 | d10 | Menace à haute pression en combat |
| 18-20 | d12 | Dégâts massifs à chaque tir activé |
Vous pouvez utiliser le Tir Arcanique un nombre de fois égal à votre modificateur d'Intelligence (minimum une fois) par repos court ou long. La capacité Toujours Prêt au niveau 10 garantit que vous récupérez toujours une utilisation lors du jet d'initiative, supprimant la peur de manquer de ressources.
Toutes les Options de Tir Arcanique Classées
Choisir les bons Tirs Arcaniques dicte votre efficacité au combat. Certains tirs se concentrent sur les dégâts bruts, tandis que d'autres infligent des états débilitants. Voici un aperçu de chaque option disponible.
| Tir Arcanique | Type de Dégâts | Jet de Sauvegarde | Effet Principal |
|---|---|---|---|
| Bursting Shot (Tir Détonant) | Force | Aucun | Zone d'effet de 3 m (10 ft), 2 dés |
| Seeking Shot (Tir Traquant) | Force | Dextérité | Ignore les abris, traque la cible, 2 dés |
| Piercing Shot (Tir Perforant) | Perforant | Dextérité | Ligne de 9 m (30 ft), ignore les abris, 2 dés |
| Enfeebling Shot (Tir Affaiblissant) | Nécrotique | Constitution | État empoisonné, réduit les dégâts ennemis |
| Grasping Shot (Tir Saisissant) | Tranchant | Force | Entrave la cible dans des ronces |
| Banishing Shot (Tir Bannissant) | Psychique | Charisme | Rend la cible incapable et la bannit |
| Shadow Shot (Tir d'Ombre) | Psychique | Sagesse | Aveugle la cible jusqu'à la fin de son prochain tour |
| Beguiling Shot (Tir Charmant) | Psychique | Sagesse | Charme la cible, 2 dés |
Bursting Shot
- Aucun jet de sauvegarde
- Dégâts de force de zone
- Éviter d'utiliser près des alliés
Seeking Shot
- Traque les cibles
- Ignore les demi/trois-quarts abris
- Révèle l'emplacement de la cible
Piercing Shot
- Ignore tous les abris
- Traverse les objets solides
- Excellent pour les ennemis regroupés
Banishing Shot
- Cible le Charisme
- Rarement résisté
- Rend la menace incapable
Pour des dégâts constants, choisissez Bursting Shot et Piercing Shot tôt. Bursting Shot garantit des dégâts de zone sans sauvegarde, tandis que Piercing Shot gère les ennemis regroupés derrière un abri. Remplacez l'un d'eux par Seeking Shot au niveau 7 pour faire face aux cibles insaisissables.
Guide d'Utilité des Munitions Magiques
Au niveau 7, l'Archier Arcanique d'Arcana Unleashed obtient l'accès aux Munitions Magiques. Cette capacité vous permet d'imprégner des munitions non magiques de propriétés spéciales. Vous tirez la munition sur une surface solide à portée, où elle s'active et s'attache pour la durée.
| Type de Munition | Effet | Durée | Meilleur Cas d'Utilisation |
|---|---|---|---|
| Darkening (Obscurcissement) | Ombres magiques de 4,5 m (15 ft), -5 à la Perception | 1 minute | Infiltration furtive, aveuglement des ennemis |
| Unlocking (Déverrouillage) | Émet un bruit de crochetable, ouvre les serrures non magiques | Instantanée | Contourner discrètement les portes verrouillées |
| Vine (Liane) | Fait pousser une liane grimpante de 36 m (120 ft) | 10 minutes | Escalader des murs, franchir des fossés |
Sélectionner le Type de Munition
Choisissez entre Darkening, Unlocking ou Vine en fonction de l'obstacle à venir. Darkening est idéal pour la furtivité, Unlocking pour les barrières, et Vine pour les déplacements verticaux.
Imprégner et Tirer
Utilisez une Action Magique pour imprégner la munition. Tire-la sur une surface solide à portée de votre arme. L'effet s'active immédiatement en touchant la surface.
Gérer Vos Ressources
Vous pouvez utiliser cette capacité une fois par repos court ou long. Alternativement, dépensez une utilisation de votre Second Souffle pour restaurer cette capacité instantanément sans nécessiter d'action.
Tirer une Munition Magique nécessite une action complète. Bien que l'utilité soit exceptionnelle pour résoudre des énigmes et infiltrer des forteresses, évitez de l'utiliser pendant les rounds de combat actifs, à moins que cela ne soit absolument nécessaire.
Capacités Défensives et de Mobilité
La survie est cruciale pour un combattant à distance. Les mises à jour d'Arcana Unleashed fournissent des outils exceptionnels pour maintenir l'Archier Arcanique hors de danger au corps à corps tout en conservant une pression offensive.
Niveau 15 : Téléportation Indomptable
Lorsque vous utilisez votre capacité Indomptable et réussissez un jet de sauvegarde, vous pouvez vous téléporter immédiatement jusqu'à 18 mètres (60 pieds) vers un espace inoccupé que vous voyez. Au niveau 13, vous disposez de deux utilisations d'Indomptable, passant à trois au niveau 17.
La Téléportation Indomptable est une amélioration massive par rapport à la version de test. Lorsque vous échouez à un jet de sauvegarde contre un sort dangereux, utiliser Indomptable pour réussir et vous téléporter à 18 mètres vous retire instantanément de la zone de menace et vous remet à une portée optimale.
Niveau 18 : Tir Magistral
La capacité finale de l'archétype transforme votre réaction en arme. Lorsqu'une créature que vous pouvez voir rate son jet d'attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour vous déplacer jusqu'à la moitié de votre vitesse sans provoquer d'attaques d'opportunité. Vous effectuez ensuite une attaque à distance contre l'attaquant.
Liste de Contrôle d'Optimisation de l'Archier Arcanique :
- Maintenir des scores élevés en Dextérité et en Intelligence
- Sélectionner Bursting Shot au niveau 3 pour des dégâts de zone fiables
- Utiliser Curving Shot à chaque attaque ratée
- Sauvegarder les Munitions Magiques pour les obstacles d'exploration
- Se positionner avec soin pour déclencher les réactions de Masterful Shot
Foire Aux Questions
Q: Quelles armes l'Archier Arcanique d'Arcana Unleashed peut-il utiliser ?
Contrairement aux versions précédentes limitées aux arcs, l'archétype mis à jour vous permet d'utiliser n'importe quelle arme avec la propriété munitions. Cela inclut les arcs longs, les arbalètes et les armes à feu, vous offrant une flexibilité totale dans le choix de vos armes.
Q: Combien de fois puis-je utiliser le Tir Arcanique par repos ?
Vous pouvez utiliser le Tir Arcanique un nombre de fois égal à votre modificateur d'Intelligence (minimum une fois). Vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos court ou long. Au niveau 10, Ever-Ready Shot restaure une utilisation à chaque fois que vous lancez l'initiative.
Q: Quel Tir Arcanique est le meilleur pour les dégâts bruts ?
Bursting Shot est le premier choix pour les dégâts bruts car il inflige des dégâts de force égaux à deux jets de votre dé de Tir Arcanique dans une émanation de 3 mètres (10 pieds) sans jet de sauvegarde. Piercing Shot et Seeking Shot lancent également deux dés pour des dégâts importants sur une cible unique ou en ligne.
Q: Puis-je utiliser les Munitions Magiques en combat ?
Oui, mais cela nécessite une action complète pour tirer la munition sur une surface. Parce qu'elle est principalement conçue pour une utilité en dehors du combat, l'utiliser pendant un combat vous coûtera votre économie d'actions. Vous pouvez également dépenser une utilisation de Second Souffle pour restaurer cette capacité.